Att välja mellan Rise of the Tomb Raider och Shadow of the Tomb Raider är ett lyxproblem – men ett som kräver rätt data. Den här guiden reder ut skillnaderna i speltid, svårighetsgrad och narrativ stil med hjälp av verifierbara källor, så att du kan fatta ett beslut som faktiskt håller.
Lanseringsår: 2015 ·
Utvecklare: Crystal Dynamics ·
Metacritic-betyg (PC): 86/100 ·
Genomsnittlig speltid (huvudberättelse): 13 timmar ·
Antal nominerade priser: över 85 ·
Speltid med allt innehåll: över 50 timmar
Snabböversikt
- Lanserades 2015 av Crystal Dynamics (utvecklare)
- Metacritic-betyg 86/100 på PC (Metacritic (betygsaggregator))
- Huvudberättelsen tar cirka 13 timmar (HowLongToBeat (speltidsdatabas))
- Exakt försäljningssiffra per plattform är inte officiellt bekräftad av utgivaren
- Vissa prestandaskillnader mellan versioner är inte oberoende verifierade
- 2013: Tomb Raider (reboot) lanseras
- 2015: Rise of the Tomb Raider lanseras
- 2018: Shadow of the Tomb Raider lanseras
- Inget nytt huvudspel i reboot-serien har tillkännagetts per 2026
- Fansen väntar på besked om en eventuell uppföljare från Crystal Dynamics
Vilket är bättre, Shadow eller Rise of Tomb Raider?
Spelupplevelse och narrativ
Båda spelen har olika styrkor: Rise of the Tomb Raider fokuserar på utforskning och action, medan Shadow of the Tomb Raider lägger större vikt vid överlevnad och pussel. Enligt Metacritic (betygsaggregator) har Rise (PC) betyget 86/100, medan Shadow (PC) har 77/100. Spelare på Steam Community (spelarforum) uppger att Rise har bättre tempo och story, även om åsikterna varierar.
Om du prioriterar en sammanhållen berättelse och högt tempo är Rise det säkra kortet. Shadow belönar dig som gillar att stanna upp och lösa komplexa pussel.
Grafik och prestanda
En videojämförelse (YouTube) beskriver Rise of the Tomb Raider som mer prestandatungt i vissa områden, särskilt Geothermal Valley, medan Shadow uppges ha i stort sett felfri prestanda utan märkbara större slowdowns. Båda spelen körs på Foundation Engine och erbjuder liknande grafisk kvalitet, men Rise kräver något mer av hårdvaran i sina mest detaljerade miljöer.
Rekommendation baserad på spelarpreferenser
- Actionälskare: Välj Rise of the Tomb Raider – snabbare tempo och mer strid.
- Pusselentusiaster: Välj Shadow of the Tomb Raider – fler och svårare gravar.
- Nykomlingar: Börja med Rise – bättre introduktion till reboot-seriens mekanik.
Mönstret: Rise är det mer lättillgängliga spelet, medan Shadow kräver tålamod men belönar den som söker utmaning.
Är Rise of the Tomb Raider ett bra spel?
Kritiker- och användarbetyg
Spelet har nominerats till över 85 priser och vunnit flera, enligt Wikipedia (uppslagsverk). På Steam (spelplattform) har spelet ett ”mycket positivt” användaromdöme baserat på över 100 000 recensioner. Metacritic-betyget 86/100 placerar det bland de bästa actionäventyrsspelen från 2015.
Försäljning och framgång
Exakta försäljningssiffror har inte offentliggjorts av utgivaren Square Enix, men spelet rapporterades ha sålt över 7 miljoner exemplar globalt enligt branschrapporter. Det är det andra spelet i reboot-serien och utvecklades av Crystal Dynamics (spelutvecklare).
Vad spelare tycker
- På Reddit framhålls ofta den välbalanserade kombinationen av action och utforskning.
- Många spelare anser att Rise har den bästa storyn i reboot-trilogin.
- Kritik riktas ibland mot de linjära banorna jämfört med Shadows öppnare struktur.
Vad detta betyder: Rise of the Tomb Raider är inte bara ett bra spel – det är ett av de mest hyllade i serien, med starka betyg både från kritiker och spelare.
I vilken ordning ska jag spela Tomb Raider?
Reboot-serien (2013–2018)
Reboot-trilogin spelas i ordningen: Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015), Shadow of the Tomb Raider (2018). Denna ordning följer Laras kronologiska utveckling från överlevare till erfaren äventyrare. Enligt Wikipedia (uppslagsverk) är Tomb Raider (2013) startpunkten för reboot-serien.
Original-spelen
Original-spelen har ingen strikt kronologi som påverkar reboot-serien. De kan spelas i valfri ordning, men många fans rekommenderar att börja med Tomb Raider II (1997) som ofta toppar listor över bästa spelen i serien, enligt GamesRadar (spelsajt).
Rekommenderad ordning för nybörjare
- Steg 1: Tomb Raider (2013) – etablerar Laras bakgrund.
- Steg 2: Rise of the Tomb Raider (2015) – bygger vidare på storyn.
- Steg 3: Shadow of the Tomb Raider (2018) – avslutar trilogin.
Avvägningen: Att hoppa över 2013 års spel fungerar, men du missar viktig karaktärsutveckling som gör Rise mer meningsfullt.
Hur många timmar tar Rise of the Tomb Raider?
Speltid för huvudberättelsen
Enligt HowLongToBeat (speltidsdatabas) tar huvudberättelsen cirka 13 timmar. Detta gör Rise något längre än Tomb Raider (2013) som tar cirka 11 timmar, men kortare än Shadow som tar cirka 15 timmar för huvudstoryn.
Speltid med sidouppdrag
Med sidouppdrag och utforskning ökar speltiden till cirka 22 timmar. Detta inkluderar att samla resurser, utforska gravar och slutföra utmaningar. Rise har fler sidogravar än föregångaren, vilket bidrar till den längre speltiden.
Speltid för 100% slutförande
För 100% slutförande krävs cirka 35–40 timmar, enligt HowLongToBeat (speltidsdatabas). Detta inkluderar alla samlarobjekt, uppgraderingar och prestationer. För den som vill maximera speltiden finns även Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration-utgåvan som lägger till ytterligare innehåll som Blood Ties och Lara’s Nightmare.
Om du har begränsad tid räcker 13 timmar för en komplett upplevelse. Men för den som vill ha valuta för pengarna erbjuder 100%-genomspelningen över 40 timmar innehåll – mer än de flesta spel i genren.
Vilket Tomb Raider-spel anses vara bäst?
Topp-rankade spel enligt kritiker
Tomb Raider (2013) har högst betyg på Metacritic (86/100) bland reboot-spelen, tätt följt av Rise of the Tomb Raider (86/100). Shadow of the Tomb Raider ligger på 77/100. Bland originalspelen toppas listor ofta av Tomb Raider II (1997) som enligt GamesRadar (spelsajt) rankas som det bästa spelet i serien.
Fansens favoriter
- Tomb Raider II (1997) – ofta ansedd som klassikern som definierade serien.
- Tomb Raider (2013) – hyllad för sin nystart och moderna mekanik.
- Rise of the Tomb Raider (2015) – uppskattad för balansen mellan action och utforskning.
Bästa spelet i reboot-serien
Rise of the Tomb Raider anses ofta ha den bästa balansen mellan action och utforskning, medan Tomb Raider (2013) vinner på sin starka berättelse. Shadow är bäst för den som söker utmaning. Mönstret: Rise är det mest mångsidiga spelet i trilogin och passar de flesta spelare.
Vad är skillnaden mellan Tomb Raider och Rise of the Tomb Raider?
Handling och setting
Tomb Raider (2013) utspelar sig på en ö utanför Japan och fokuserar på Laras första äventyr efter ett skeppsbrott. Rise of the Tomb Raider utspelar sig i Sibirien och kretsar kring jakten på den odödliga profeten Kitezh. Enligt Wikipedia (uppslagsverk) är Rise en direkt uppföljare som utspelar sig ett år efter händelserna i 2013 års spel.
Spelmekanik och grafik
Rise bygger vidare på mekaniken från 2013 års spel med förbättrad grafik, fler vapen och mer avancerade pussel. Spelet introducerar även crafting-system och fler uppgraderingsmöjligheter. Tomb Raider (2013) har enklare mekanik men en mer fokuserad berättelse.
Mottagande och betyg
Båda spelen har Metacritic-betyg på 86/100 (PC), men Rise har nominerats till fler priser. Tomb Raider (2013) sålde över 11 miljoner exemplar, medan Rise rapporteras ha sålt över 7 miljoner. Avvägningen: Tomb Raider (2013) är en mer kompakt upplevelse, medan Rise erbjuder mer innehåll och djup.
Jämförelsetabell: Rise of the Tomb Raider vs Shadow of the Tomb Raider
Fyra kategorier, en tydlig bild: Rise vinner på tempo och betyg, Shadow på anpassningsbar svårighetsgrad och pussel.
| Kategori | Rise of the Tomb Raider | Shadow of the Tomb Raider |
|---|---|---|
| Lanseringsår | 2015 | 2018 |
| Metacritic (PC) | 86/100 | 77/100 |
| Speltid (huvudberättelse) | 13 timmar | 15 timmar |
| Speltid (100%) | 35–40 timmar | 40–50 timmar |
| Svårighetsinställningar | 4 nivåer (enhetlig) | Separata för strid, pussel, utforskning |
| Högsta svårighetsgrad | Svår | Deadly Obsession |
| Fokus | Action och utforskning | Överlevnad och pussel |
| Utvecklare | Crystal Dynamics | Eidos-Montréal |
Implikationen: Rise är det trygga valet för de flesta, medan Shadow riktar sig till den som vill ha full kontroll över utmaningen.
Specifikationstabell: Rise of the Tomb Raider
Åtta specifikationer, en röd tråd: Rise är optimerat för en bred spelarbas med balanserad svårighet.
| Specifikation | Värde |
|---|---|
| Utvecklare | Crystal Dynamics |
| Utgivare | Square Enix |
| Motor | Foundation Engine |
| Plattformar | PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, Stadia |
| Lanseringsdatum | 10 november 2015 (Xbox), 2016 (PC/PS4) |
| Genre | Actionäventyr, överlevnad |
| PEGI-åldersgräns | 18 |
| Antal spelare | 1 (singleplayer) |
| 20 Year Celebration-utgåva | Ja (extra innehåll som Blood Ties) |
Vad detta betyder: Rise är byggt för en mainstream-publik, medan Shadow riktar sig till den som vill ha full kontroll över utmaningen.
För- och nackdelar med Rise of the Tomb Raider
Fördelar
- Högt Metacritic-betyg (86/100)
- Balanserad blandning av action och utforskning
- Stark berättelse och karaktärsutveckling
- Många sidouppdrag och gravar
- Bra prestanda på de flesta system
Nackdelar
- Mindre anpassningsbar svårighetsgrad än Shadow
- Vissa prestandaproblem i Geothermal Valley
- Linjärare nivådesign än Shadow
- Kortare speltid än Shadow för 100% slutförande
frostilyte.ca, tombraider.fandom.com, youtube.com, youtube.com
För den som vill se hur Rise presterar mot uppföljaren finns en utförlig jämförelse hos Shadow of the Tomb Raider.
Vanliga frågor
Är Rise of the Tomb Raider bättre än Shadow of the Tomb Raider?
Det beror på dina preferenser. Rise har högre betyg (86/100 mot 77/100) och bättre tempo, medan Shadow erbjuder mer anpassningsbar svårighetsgrad och fler pussel. För de flesta spelare är Rise det säkrare valet.
Hur lång tid tar Rise of the Tomb Raider?
Huvudberättelsen tar cirka 13 timmar, med sidouppdrag cirka 22 timmar och 100% slutförande 35–40 timmar, enligt HowLongToBeat (speltidsdatabas).
I vilken ordning ska jag spela Tomb Raider-spelen?
Reboot-trilogin spelas i ordningen: Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015), Shadow of the Tomb Raider (2018). Originalspelen kan spelas i valfri ordning.
Vilket Tomb Raider-spel har högst betyg?
Tomb Raider (2013) och Rise of the Tomb Raider delar högst Metacritic-betyg bland reboot-spelen med 86/100. Bland originalspelen toppas listor ofta av Tomb Raider II (1997).
Har Rise of the Tomb Raider olika svårighetsgrader?
Ja, spelet har fyra svårighetsnivåer: Lätt, Normal, Svår och Extrem. Till skillnad från Shadow kan du inte justera svårigheten separat för strid, pussel och utforskning.
Vad är Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration?
Det är en utökad utgåva som innehåller extra innehåll som Blood Ties (en berättelseexpansion), Lara’s Nightmare (en överlevnadsutmaning) och flera outfits och vapen.
Är Rise of the Tomb Raider värt att spela 2026?
Ja, spelet håller fortfarande hög kvalitet med bra grafik, engagerande story och gediget innehåll. Det är ett av de bästa actionäventyrsspelen från 2010-talet.
Relaterad läsning
För dig som svensk spelare är valet tydligt: om du vill ha en actionfylld, lättillgänglig upplevelse med hög kvalitet är Rise of the Tomb Raider rätt väg. Om du däremot söker en djupare utmaning med full kontroll över svårighetsgraden, välj Shadow of the Tomb Raider. Att inte spela något av dem vore att missa två av de bästa spelen i genren.
Missa inte
Verify Certificate Chain OpenSSL – Fix Common Errors
Mercedes-Benz E-Klass – Pris, kombi, sedan och begagnat
Verify Certificate Chain OpenSSL – Fix Common Errors
Nationella prov i gymnasiet – guide 2026
Rollistan i Domare Claire Lewis: Erin Richards, Tom Cullen m.fl.





